– البرامج التي يجب أن يعمل عليها المعماري المحترف والطالب

يعمل المهندس المعماري أو المصمم حالياً أمام الكمبيوتر باستخدام مجموعة من البرامج لإنتاج معلومات التصميم والإنتاج،

فقد امتدت الحياة المهنية الآن بين العالم الرقمي والتناظري.

وإذا كنت طالباً أو مهندساً معمارياً أو مصمماً محترفاً، فأنت بحاجة إلى استخدام كل مهاراتك للتأثير على المشروع الذي تعمل عليه.

وتحتاج إلى اكتساب المعرفة بممارسة الهندسة المعمارية أو التصميم وتحتاج إلى اكتساب المعرفة لاستخدام الأدوات التي تنشر بها تلك المعرفة.

من المحتمل أن يبدأ الطلاب الذين يبدأون من لا شيء باستخدام Sketchup و Photoshop و Illustrator و InDesign و A BIM program و 2d Drafting.

إذا تم قبولك في مدرسة هندسة معمارية ، فيجب أن تكون على دراية ببعض من هذه الأشياء.

يجب أن تبدأ في اكتساب القدرات الأساسية والرئيسية في البرامج التي تغطي متطلباتك،

ولكن يجب أن تبحث دائماً عن شيء أكثر فعالية أو بمجموعة مختلفة من القدرات.

بمعنى آخر، فالبرامج الموجودة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك هي مجرد الأدوات التي تمارس من خلالها الهندسة المعمارية.

إنها وسيلة لتحقيق الغاية وأفضل ممارسة هي أن تكون قادراً على استخدامها للقيام بما تحتاجه وتكون قادراً على تغييرها إذا ظهرت أداة أفضل.

سيرغب الطالب في التركيز على البرامج الأكثر كثافة في الرسم والتي تركز على التصميم.

 

البرامج التي يجب أن يعمل عليها المعماري المحترف والطالب
البرامج التي يجب أن يعمل عليها المعماري المحترف والطالب

 

  • البرامج التي يجب أن يعمل عليها المعماري المحترف والطالب

وعلى عكس معظم المهن الأخرى، يتواصل المهندسون المعماريون والمصممين بشكل أساسي من خلال الرسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد ، ملونة وأبيض وأسود.

فلا تركز على نظام أساسي واحد أو نوع برنامج واحد فقط، بل يجب أن تتعلم الجمع بين أكثر من واحد،

فالبرنامج هو أداة تتيح لك توصيل أفكارك بشكل فعال.

جرب العديد من الأدوات وشاهد ما يناسبها وجرب مجموعة من الأدوات حتى يمكنك الحصول على ميزة تنافسية.

مع مجموعة أدوات ومهارات برامج المصممين يمكنك أن تكون اختصاصياً متخصصاً في برامج التصميم.

 

  • Sketchup

بالنسبة للبرامج الموجودة على الكمبيوتر يعتبر Sketchup هو الأنسب،

يمكنك من خلاله تحويل أي شيء بسرعة إلى ثلاثي الأبعاد ومعالجة نموذج ثلاثي الأبعاد بسهولة والتلاعب به،

ولن تجد تلك المرونة والاستجابة المرئية في برامج الرسم BIM أو 2D.

 

البرامج التي يجب أن يعمل عليها المعماري المحترف والطالب
البرامج التي يجب أن يعمل عليها المعماري المحترف والطالب

 

  • AutoCAD أو Vector works

Vectorworks يمكن أن تقوم بصياغة ثنائية الأبعاد وهو برنامج قوي في بعض الدول الأوروبية.

أنت بحاجة إلى معرفة برنامج CAD واحد.

فهى تقنية الأمس وتقوم حالياً BIM باستبدالها لكن لا يزال البرنامج المفضل لدى مستشاري التصميم .

ولا تزال مكاتب المهندسين المعماريين تستخدمه للمشاريع الأصغر أو للحصول على تفاصيل حول مشاريع BIM.

نظراً لأن BIM يتم تناوله على نطاق واسع بشكل متزايد،

فسيتم التخلص التدريجي من هذا، ويوجد بالفعل عدد قليل من الأشخاص الذين يشعرون براحة أكبر في استخدام BIM من CAD.

AutoCAD هو اللاعب الرئيسي في مساحة الصياغة ويمكنه بسهولة التعامل مع جميع الرسومات ثنائية الأبعاد التي تحتاجها من بداية المشروع إلى نهايته.

البرنامج لديه وظائف ثلاثية الأبعاد ولكنها ليست ميزة أساسية.

 

  • برامج الجرافيكس

Photoshop يعتبر هو برنامج تحرير الصور الرائد الذي يستحق التعلم لك كطالب.

وبه بعض الخيارات المجانية الجيدة، وقد يقفز برنامج GIMP إلى الذهن،

لكنهم جميعاً يستخدمون إلى حد كبير نفس سير العمل والأدوات،

لذا يجب أن تبدأ في تعلم كيفية التعامل مع الصور الآن باستخدام واحداً من تلك البرامج.

وأيضاً يوجد برنامج إنديزاين من Adobe للكتيبات والعروض التقديمية للسيرة الذاتية، وهي جزء من نفس مجموعة البرامج مثل Photoshop. Adobe Illustrator لتصميم الجرافيك.

 

البرامج التي يجب أن يعمل عليها المعماري المحترف والطالب
البرامج التي يجب أن يعمل عليها المعماري المحترف والطالب

 

  • برامج التصور

يعتبر (Rhinoceros (Rhino برنامجاً رائعاً للأشكال المعقدة مثل منحنيات NURBS

والتي قد يكون من الصعب صنعها ومعالجتها في البرامج ثلاثية الأبعاد الأخرى ولكن في Rhino يكون أسهل بكثير.

إنه الخيار الأفضل للعديد من برامج المهندسين المعماريين للحصول على تصميمات منحنية معقدة فعلاً.

يمكن أن يعمل Sketchup أيضاً كبرنامج تصور، وهو أداة رائعة لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد بسرعة وبدون منحنى التعلم لبرنامج BIM أو Rhino.

وباستخدام 3D Max أو Blender وهو مفتوح المصدر، يمكنك أيضاً تصميم النماذج ثلاثية الأبعاد ولكنها أكثر ملائمة لبناء وتحريك مشاهد كاملة.

وأخيراً تذكر دائماً أن أداتك الرئيسية هي رأسك ثم يدك، ولا تكون أدوات البرامج جيدة إلا إذا كانت تعمل من أجلك.

 

المصدر

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

خمسة × 3 =