الشم وعلاقته بالعمارة

الشم وعلاقته بالعمارة – يرجع تاريخ تصميم العمارة متعدد الحواس إلى معرض Diller Scofidio + Renfro لعام 2010 ، ولنتعرف عن كيف أصبح النبيذ معرضًا حديثًا في متحف سان فرانسيسكو للفن الحديث، هو يعتبر واحد من سلسلة من المعارض الفنية التي طورها المهندسون المعماريون على مر السنين والتي تتحدى الإحساس الرئيسي، حاول تصميم المعرض حيث يشمل جدار الرائحة، هو قد دمج الجوانب الحسية (النبيذ ، اللون ، الملمس) عن طريق اللمس عن طريق اللمس.

الشم وعلاقته بالعمارة - Smell and its relationship to architecture

التصميم الحسي وعلاقته بالعمارة

لنتساءل عن ما الذي يتبادر إلى ذهنك عندما تواجه مصطلح “التصميم الحسي”؟ من المحتمل أن تكون صورة، عن غرفة مطر، أواني طعام غير تقليدية، كرسي محكم بشكل واضح.

لكن الطريقة التي تشعر بها الأشياء بالفعل تختلف عن طريق رائحتها أو حتى تذوقها وذلك من خلال ذلك يصعب التقاطها، تشير هذه الصعوبة إلى مدى عمق استبداد الرؤية. حيث هناك العديد من الأشكال التي من خلالها تشعر بالتصميم الحسي، ولذلك هل يمكن أن تكون الحواس الأخرى هي مفاتيح فتح الحقائق التجريبية الأوسع نطاقا؟  هل يحول التحيز القائم على العين للفن والعمارة والتصميم في الواقع تجربة جماعية أعمق؟

تقع هذه الأسئلة في قلب معرض Cooper Hewitt الحالي The Senses: Design Beyond Vision، برعاية إلين لوبوتان وأندريا ليبس، حيث يذهب الناس إلى المتاحف لأنهم يريدون تجربة حقيقية مع الأشياء الحقيقية، حيث يأخذ العرض فكرة أن التصميم الحسي أو التصميم الواعي لمجموعة كاملة من الخبرة الحسية، يمكن أن يربطنا بشكل أفضل بالعالم المادي ويساعدنا في العثور على مكاننا المناسب فيه.

في حين أن التصميم الحسي لم يدخل في الخطاب الشعبي إلا في العقد الماضي، ظهرت الأفكار الكامنة وراءه لأول مرة في الخمسينات، في عمل مجموعات الفن الراديكالية Zero في أوروبا و Gutai في اليابان، إدراكًا لقدرة الرؤية المحدودة وحدها للتأثير على جمهورهم، وجه هؤلاء الفنانون عملهم في جميع الحواس، وكانت النتيجة شكلاً عميقًا من النقد الذي واجه تحول نموذج المستهلك بعد الحرب وجهاً لوجه.

تاريخ تصميم العمارة متعدد الحواس

تاريخ تصميم العمارة متعدد الحواس - The history of architecture design is multisensory

تم تنظيم معرض Vision 2 المستقبلي لشركة Verner Panton (1970) على متن قارب يرسو على نهر الراين، انهارت البيئة الغامرة الاختلافات بين الجدران والأرضية، مما يجعل كل سطح محكم مثالي لتتكئ عليه، ويعتبر هذا النمط جنبًا إلى جنب مع الأضواء الملونة الزاهية التي تحدد مناطق مختلفة، أعطى الفضاء هواءًا ممتعًا.

سعى زيرو إلى نهج جديد تمامًا، يستدعي فنًا يتضمن طيفًا حسيًا كاملاً، حيث كان الضوء والصوت والانعكاس والخداع البصري من الطبيعة الثانية، وكذلك الأفعال الحية مثل الضرب والتقطيع والحرق وتفجير الانفجارات، اتبعت غوتاي مجموعة مماثلة من الأنشطة ولكنها كانت لمسة أكثر مسرحية: كانت بيئات الوسائط المتعددة واسعة النطاق وفساتين تكنيكولور المصنوعة من المصابيح الكهربائية هي الدعائم الشائعة لأداء غريب على قدم المساواة.

في هذه الحالة يقوم نهج متعدد الحواس بجسر مجتمعات السمع والصم والشم، ليس من المبالغة في التفاؤل الاعتقاد أنه يمكن أن يؤدي وظيفة مماثلة في جوانب أخرى من المجتمع، فإن التكنولوجيا الحسية بما في ذلك الواقع الافتراضي والمعزز تقريبًا في كل مكان مثل الكمبيوتر المحمول ، على الرغم من أنها لا تزال مراهقة ومتطفلة.

يقول ديلن أننا ننقل أنفسنا بصريًا على حساب أشياء أخرى لكنها تضيف مع اختفاء الأجهزة، سيكون هناك ميل لاستيعاب التكنولوجيا في مجموعة الأدوات التي نستخدمها.

ومع ذلك فمع حجم العمل المعروض في هذا المجال، تعتبر العمارة المتعلقة بشكل عام بالنمط الحسي، وبشكل خاص العمارة وعلاقتها بحاسة الشم، لها تأثير كبير في التصميمات المبتكرة في وقتنا الحاضر.

تصفح أيضاً: السكن فوق سطح القمر

لتتعلم المزيد حول العمارة تابعنا على تويتر

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

3 + 8 =